이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 I wanna appreciate Meteor stream (문단 편집) === 서른한번째 ~ 서른다섯번째 === --'''여담으로 아직도 웬만한 아이워너 시리즈의 탄막 길이만큼 더 남았다(...).'''-- [[파일:Meteorstreampattern31.gif]] 서른한번째는 COOL&CREATE가 동방 프로젝트의 등장인물인 [[호라이산 카구야]]의 테마 중 하나인 [[竹取飛翔 ~ Lunatic Princess|죽취비상 ~ Lunatic Princess]]를 어레인지한 [[Help me, ERINNNNNN!!]] --[[에이린교]]--과 [[야고코로 에이린]]의 테마 중 하나인 천년환상향 ~ History of the Moon 패턴이다. 순서는 다음과 같다. 1. 아래에서 탄막들이 듬성 듬성 올라온다. 2. 그러더니 갑자기(?) 아래에서 무수한 탄막들이 대량으로 올라오더니 다시 유턴해서 내려간다. → 아무리 높이 올라와 봐야 중앙에 있는 땅을 기준으로 1단 풀 점프 높이 만큼도 안 오므로 할 짓 없으면 중앙에 있다가 2단 점프로 여유롭게 피해도 좋...으나 그냥 맨 꼭대기에 있으면 아예 올라오질 않으니 편하게 꼭대기에 있도록 하자. --2번이 안 올라온다고 했지 1번이 안 올라온다고 하지는 않았다.-- 3. 1~2번의 반복 여담으로 --탄막 중에 그럴 여유는 없겠지만-- 잘 보면 1번과 2번이 동시에 올라오는 것이 아니라 2번이 올라올 때는 1번이 올라오지 않다가 2번이 최대 높이에 도달할 즈음에 다시 1번이 올라온다. [[파일:Meteorstreampattern32.gif]] 서른두번째는 --이제는 슬슬 좀 질리는-- 2007년에 발매된 에로게 [[리틀 버스터즈!|Little Busters!]]의 오프닝 테마인 Little Busters! 패턴이다. 순서는 다음과 같다. 1. 니코동이 네 번의 타겟팅을 키드 방향으로 쏜다. → 스무번째 패턴에서 나온 그 줄처럼 늘어지게 쏘는 타겟팅이며 간격이 점점 짧아지거나 하지는 않는다. --애초에 고작 네 번 밖에 없는데 짧게 만들 것도 없을 듯...-- 다만 차이점은 스무번째는 벽을 뚫고 지나가지만 해당 패턴의 경우에는 벽에 막히면 탄막이 끊긴다. 고로 자리를 잘 잡으면 잘 잡을 수록 피할 탄막 수가 줄어든다는 의미이다. 2. 그 이후 배열된 탄막들은 ←↖↑↗↙↓↘→ 방향으로 퍼져서 나간다. 3. 1번의 반복 4. 이 역시 이후 2번과 같은 방향으로 퍼지긴 하나 이 때는 바로 나가진 않고 벽에 팅기면서 이리 저리 싸돌아 댕긴다. 5. 싸돌아 댕기다가 한참(?) 동안 멈추더니 아래로 떨어진다. → 4번과 5번이 어디서 많이 본 듯한 패턴인데 바로 열아홉번째와 유사하다. 하지만 차이점이 하나 있는데 열아홉번째는 아래로 떨어질 때 바로 떨어지지만 해당 패턴의 경우에는 아예 대놓고 탄막이 안 떨어지는 위치를 찾으라는 식으로 너무 여유롭게 멈췄다가 떨어진다. [[파일:Meteorstreampattern33.gif]] 서른세번째는 2006년에 방영된 [[네기마!?]]의 오프닝 테마인 [[1000%SPARKING!|1000% 스파킹]]과 [[뮤지컬 테니스의 왕자님]]에 수록된(?) 테마 중 하나인 [[有機VS人参|용기 VS 의지]]와 [[저 녀석이야말로 테니스의 왕자님]] 패턴이다. 순서는 다음과 같다. 1. 오른쪽에서 왼쪽으로 탄막이 비스듬한 방향[* 쉽게 말해 직선이 아닌 대각선으로 이동한다는 의미이다. 다만 이 대각선으로 이동하는 각도(?)가 랜덤이라서 간혹 거의 직선처럼 이동하는 것도 가끔 나오기도 한다. --막상 보면 가끔이 아니라 자주 나오는데 유독 키드 근처에만 그런 친구들이 안 지나간다(...).--]으로 이동한다. 2. 1번의 반복 → 1번 패턴과 다른 점은 1번 패턴은 탄막이 빨간색만 나오지만 여기서는 파란색도 섞여서 나온다. 다만 --[[매의 눈#s-2|눈썰미가 좋다면]] 알겠지만-- 한 번에 나오는 탄막의 수는 동일하다. 3. 모든 탄막들이 중앙을 향해 아주 느린 속도로 모인다. → 정확히는 중앙으로 모이는 게 아니라 중앙 쪽으로 이동하는 것[* 그래서 중앙에 가까이 있는 탄막들의 경우 중앙을 지나치고도 계속 그 방향으로 이동하는 것을 볼 수가 있다.]이다. 4. 그 후 속도를 올려 중앙을 중심으로 사방 팔방으로 퍼진다. [[파일:Meteorstreampattern34.gif]] 서른네번째는 [[THE iDOLM@STER|아이]][[아이돌마스터 스텔라 스테이지|마스]]의 등장인물인 [[키쿠치 마코토]] --[[후타미 아미·마미]]--의 담당곡인 [[エージェント夜を往く|에이전트 밤을 가다]] 패턴이다. 순서는 다음과 같다. 1. 니코동이 키드가 있는 방향으로 타겟팅을 날린다. → 총 29회 쏘는데 이게 의외로 좀 길게 쏘는 편이므로 너무 빠르게 앞으로 이동하면 아직 나올 탄막은 남았는데도 불구하고 키드는 이미 반대쪽 끝에 도달하는 경우가 있다. 그렇기에 너무 대놓고는 아니더라도 안전성을 위해서 어느 정도 띄엄띄엄 유도하면서 걸어가는 것이 좋다. 물론 끝에 도달했을 때 점프만 잘 하면 탄막 사이사이로 쏙 들어가 착지한 다음 왔던 길로 되돌아 가면 되긴 된다. 하지만 오른쪽으로 걸어갔다는 전제 하에 타겟팅이 거의 끝나갈 즈음에 그런 상황이 발생하면 점프를 하겠다고 한 것이 타겟팅 끝난 후에 나오는 바로 밑의 2번 패턴에 [[로드킬]] 당할 수가 있으니 차라리 빨리 걸을 거면 최대한 빨리 끝까지 가주자(...). 2. 오른쪽 중앙에서 [[후타미 아미|일러스트]] 하나가 왼쪽으로 지나간다. --[[또까찌쯔꾸찌떼]]-- 3. 1번의 반복 → 다만 1번 때 보다 4회 덜 쏜다. 4. 2번의 반복 → 다만 이 경우에는 중앙에서 잠깐 멈췄다가 지나간다. 여담으로 다음 패턴에서 안전하게 피하려면 해당 패턴을 시작할 때 웬만하면 왼쪽에서 시작하는 것이 좋다. --과연 전 패턴이 오른쪽에서 탄막이 나오는데 어떤 정신 나간 인간이 오른쪽에서 그걸 피하고 있을까?-- --가사는 격렬하게 춤춘다 카더니 패턴은 전혀 격렬하지가 않다.-- [[파일:Meteorstreampattern35.gif]] 서른다섯번째는 동방 프로젝트의 등장인물인 [[모리야 스와코]]의 테마 중 하나인 네이티브 페이스 패턴이다. 순서는 다음과 같다... 라고 하기에는 이건 도저히 글로 설명하기(...)가 애매한 패턴이니 이것 하나만 알려주자면 해당 패턴은 보기에는 저래도 사실 '''고정(!?)''' 패턴이며 왼쪽 아래 끝에 있으면 '''절대로''' 죽지 않는다. 하지만 오른쪽 아래 끝은 죽는다. 그래서 바로 전 패턴에서 왼쪽에서 시작해야 한다고 한 것. 물론 오른쪽 아래 끝에 있더라도 어차피(?) 고정이니 몸으로 외우다 보면 "아! 이 쯤 되면 오른쪽 아래 끝에 오겠구나." 하고 피할 수는 있으나 가만히 있기만 해도 회피가 가능한 자리가 있는데 그걸 몸으로 외울 필요가 있을까? 더군다나 초반도 아니고 10분이나 버틴 후반에서? 어쨌든 말이 좀 길어지긴 했으나 다시 말하지만 왼쪽 아래 끝에 붙어 있으면 절대로 죽지 않으니 이 참에 키보드에 손을 놓은 후 --마지막에서 죽을 때 [[샷건(신조어)|샷건]]을 찰지게 치기 위한 준비로-- 스트레칭이라도 해주자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기